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Récupération de ressources

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MessageSujet: Récupération de ressources Récupération de ressources EmptyLun 18 Oct - 15:15
Ma suggestion est la suivante.
Serait-il possible de faire en sorte que les armures de cuirs puissent être découpées comme les armures de métals peuvent être fondu? Il est quand même assez simple pour un forgeron de faire des armures de bonne qualité en ne faisant que refondre l'armure a répétition pour réussir à la faire de qualité supérieur. Le forgeron qui fond une armure récupère tous les lingots.

Quand un client te demande une armure de bonne qualité, il est mieux d'avoir des centaines de cuirs car la ressource est perdu ensuite et on se retrouve avec des armures en quantités industrielle.

Ca simplifirait légèrement la chose pour les armures de premier paliers.
Ignès Voss


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MessageSujet: Re: Récupération de ressources Récupération de ressources EmptySam 23 Oct - 14:31
Je remonte le post pour faire un bilan plus détaillé de la situation et voir s'il y a ouverture à changements à ce sujet.

Je vais donc prendre cas par cas afin de mieux comprendre.

Forgeron :
- Possibilité de fondre un équipement (armes et armures) et en récupérer toutes les ressources
- Facilité de faire des équipements de qualité exceptionnel (fondre l'équipement à répétition sans perte)
- Ressources des alliages accessible

Armure de cuirs :
- Perte des ressources entière à chaque essai
- La qualité exceptionnelle est très difficile car demande énormément de ressources
- Ressource pour le bouillie est très rare même avec un haut niveau de pêche

Ce que je propose :
  • Sans nécessairement avoir une récupération totale des ressources, il serait déjà bien de pouvoir découper les armures de cuirs pour en récupérer une partie (50%?). Ca permet juste de pouvoir se débarrasser des armures non utilisée quand on essai de faire une armure exceptionnelle.
  • Pour les arcs/arbalètes, peut-être juste permettre de les démonter et pouvoir vendre les pièces pour 5po? Ca coute plus cher en ressource mais ca permet de se débarrasser des arcs/arbalètes non désirés.
  • Pour le cuir bouillie, c'est déjà un bon début d'avoir doubler la quantité de bile sur les poissons mais comme pour les alliages ou les types de bois, il serait bien d'avoir des spot pour pêcher les poisson nécessaires sans avoir un coup de chance. L'acier trempé est super accessible et le bois, suffit de monter abbattage pour accéder aux meilleurs.



Voila!
Ignès Voss


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MessageSujet: Re: Récupération de ressources Récupération de ressources EmptySam 23 Oct - 15:51
Ajoutez les menuisiers dans le lot. Dans les tentatives de créer des armes autre que normales ce serait sympa de recup une partie des ressources pour faire un autre essai, plutot que tout jeter. (désolée carcasse de lapin que j'utilise comme poubelle!!) Smile


Pour la pêche c'est en effet la chance pure et dure qui est en jeu ici. Une fois les spots trouvés c'est Hurray!, mais tant que tu les as pas déniché... bon courage.
Ingrheëd Bogroët
Ingrheëd Bogroët


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MessageSujet: Re: Récupération de ressources Récupération de ressources EmptySam 23 Oct - 17:00
Prochaine MAJ :

Le recyclage peut se faire sur le bois avec l'outil pour faire des arcs, arbalètes et bâtons
Le recyclage peut se faire sur le cuir avec l'outil pour faire des armures de cuir
Un recyclage permet de récupérer 80% des ressources engagés dans la construction de l'objet.

Il faudra remplacer un fichier pour les bons messages.
Kirolac
Kirolac


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MessageSujet: Re: Récupération de ressources Récupération de ressources Empty
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