Un petite suggestion que j'avais vu sur un autre shard, et je crois éventuellement dans UO de base.
Faire en sorte qu'avec 60% de hiding/stealth tu as 100% chance de réussir sans armure, et le 60-100% serait ensuite des chances de réussir en armure. Ça donne l'avantage au voleur pure qui pourront se passer d'armure, et le désavantage au joueurs qui veulent l'abuser avec investissement minime pour rapidement se cacher d'un monstre en pleine chasse.
Je crois qu'il y a eut un fix d'un bug où hiding fonctionnait trop bien, et c'est pas une mauvaise chose d'avoir fixé ça. Par contre, les skills de voleur ont tendance a être inutile si pas maxé. Même a 80% de skills, les 20% où tu ne vas pas réussir ton jet de stealth va couter ta vie contre un monstre, et possiblement la prison contre des joueurs.